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    • Ericsson, Media, entretenimiento, Orange
    • Experiencia inmersiva 360 desde Escenario Mad Cool

    • Gracias a la red 5G de Orange y a la tecnología VR 360º, los asistentes al stand de la marca y palcos VIP en Mad Cool, pudieron disfrutar de una experiencia inmersiva  en tiempo real como si estuvieran subidos al escenario principal del Festival.
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    • Educación, Telefónica
    • Seminarios grupales a distancia con tecnología VR, 5G y Edge Computing

    • La tecnología VR es una herramienta que permite generar experiencias educativas que pueden mejorar significativamente los procesos de aprendizaje y resultados, al proporcionar contenido interactivo y atractivo, experiencias inmersivas, y flexibilidad e independencia para los estudiantes.

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